Archive for the Animation Category
11. April 2013 | Rauchsäulen, Licht, ein Schmetterling … columns of smoke, lights, and a butterfly
Posted in Animation, Brainpower, Durchhalten!, Employee of the Day, Filmproduktion, Produktionstagebuch, Technik, Uncategorized with tags advertisments, adverts, After Effects, backgrounds, blue-pencils, Brillen, butterfly, caterpillar, Chaos, Clean Up, coblens, columns of smoke, commercial clips, Compositing, compositing software, Crashkurs, danke, Design, die kleine Raupe Nimmersatt, glasses, gratitude, helfende Hand, helping hand, Hilfe, Hintergründe, Licht, Lichtsetzung, light at the end of the tunnel, lighting, montage, nimmersatt, portfolio, prescription glasses, primordial soup, Rauchsäule, Reinzeichnung, Rohzeichnung, Rough Animation, rough drawings, Schaufenster, Schmetterling, sehnsüchtig, smoke, street signs, sun glasses, support, the very hungry caterpillar, Ursuppe, Werbefilme, Werbeschilder on April 11, 2013 by trickfilmgestalterWährend sich aus der Ursuppe allmählich die finale filmische Gestalt herausschält, werden die Rauchsäulen über unseren Köpfen länger.
Alex frisst sich seit einiger Zeit durch mehrere tausend Rohzeichnungen wie die kleine Raupe Nimmersatt… und harrt schon sehnsüchtig darauf, dass er endlich ein Schmetterling werden darf. An seiner Arbeit (Clean Up/Reinzeichnung) lässt sich das sich lichtende Chaos exemplarisch veranschaulichen:
Christoph indessen überarbeitet unsere Hintergründe, macht das Licht konsistent und absolviert nebenbei einen Crashkurs in After Effects – womit wir letztlich alles zusammenschrauben. Seine erste schöne (und zugleich umfängliche) Aufgabe besteht darin, Werbefilme in diverse Schaufenster respektive Straßenszenen einzumontieren. Im Einzelfall beläuft sich das auf etliche Dutzend pro Einstellung, mit anderen Worten: Auch über dem Rechner wird die Rauchsäule größer.
Hier ein halbwegs überschaubares Beispiel:
Die Filmchen selbst erstellt mit sicherem Händchen fürs Design Fabian Hofmann, der sich normalerweise mit Brillen beschäftigt (was für ein Zufall!), darüber hinaus aber so viele andere Talente hat, dass wir ihn an dieser Stelle mal gerne und gezielt bewerben wollen: http://www.fmhofmann.com, http://www.coblens.com
Seit neuestem haben wir auch Patrick Richter im Boot, der uns insbesondere bei der Lichtsetzung unterstützt und dafür sorgen wird, dass all die Werbeschildchen im obigen Bild Leben bekommen: http://voodoopimp.carbonmade.com.
Und so wie’s momentan aussieht, mögen dies auf der Reststrecke nicht die letzten helfenden Hände gewesen sein.
Wir atmen tief (!) durch und sagen allen schon jetzt: Danke!!!
>>>
While the final shape of our movie evolves out of the primordial soup step by step columns of smoke begin to thicken above our heads.
Alex has been feeding on thousands of rough drawings for some time now, like „the very hungry caterpillar“ … and awaits impatiently to transform into a butterfly. His continuous work from rough animation to the clean ups of his characters exemplifies progress from chaos to the light at the end of the tunnel.
Meanwhile Christoph jumped into the blue-pencils of the backgrounds focusing on the consistency of mood lighting. And as if there wouldn’t be easier things to accomplish he just learns about the complexity of After Effects, our compositing software. One of his first tasks includes the montage of commercial clips into a large number of „black windows“ spread over several street backgrounds. In a worst case there are many dozens per take – or in other words: We also expect columns of smoke above our rendering machines soon.
Above you can see one (more or less) simple example.
Having a knack for design Fabian Hofmann developed these little moving advertisements for us although his usual business is the design and development of prescription and sun-glasses (what an incident!). Building on that and his many other talents we can highly recommend to look at his portfolios: http://www.fmhofmann.com, http://www.coblens.com
Recently we have another supporter with us: Patrick Richter (http://voodoopimp.carbonmade.com.) will help us improve the lighting and bring some life into hundreds of advert street signs in our world.
As it feels like for now we hope to receive more helping hands on this last run.
Taking a deep breath (!) we express our gratitude by now!!!
07. November 2012 | Zeit zu Form … how time turns into form
Posted in Animation, Brainpower, Durchhalten!, Employee of the Day, Inspiration, Layout, Produktionstagebuch, Spaß, Technik with tags abstract art, abstrakt, animanotionsblume, animation flowers, beauty, Bewegung, coincidence, compressing, dynamics, Dynamik, earth, Erdschicht, flowers, Form, Geologie, geology, Jimmy, Kunst, millions, movement, organic, organisch, shape, split seconds, Zeit on November 8, 2012 by trickfilmgestalterWas ensteht, wenn man versucht, eine animierte Bewegung in einem einzigen Bild zu komprimieren? – Organische Gebilde von ganz eigenem Reiz, wie man sie oben sieht. Manche sagen „Animationsblume“ dazu, treffend wäre vielleicht auch Animationsgeologie: wie der Schnitt durch eine Erdschicht, in der man die Entwicklung von Jahrmillionen sieht… gut, bei uns eher von Sekundenbruchteilen.
Was man in einem solchen Bild lesen kann, ist vor allem Dynamik: Wie schnell und schockartig etwas passiert, oder auch wie ebenmäßig-kontinuierlich. Faszinierend ist, wie Zeit hier unverhofft zu Form wird – und die Entstehung von Film und Bewegtbild mit der Entwicklung der abstrakten Kunst mehr zu tun hat, als man im ersten Moment vielleicht denkt.
Danke für die Blumen, Jimmy!!!
>>>
What does result from compressing an animated movement into a single image? – Organic shapes of a peculiar beauty, like pictured above. Some call these ‚animation flowers‘, but one could as well use the term animation geology: like a layer of earth revealing millions of years… well, or split seconds in this case.
What you can read out of it first and foremost is dynamics: Does something take place rapidly and abruptly – or rather evenly and continuously? It is fascinating how time turns into form here – and a sort of proof that the birth of film and abstract art at about the same time couldn’t just have happened by coincidence.
Thanks for the flowers, Jimmy!!!
17. Mai 2012 | Je stiller wir werden … the quieter we get …
Posted in Animation, Brainpower, Character Development, Durchhalten!, Employee of the Day, Filmproduktion, Produktionstagebuch, Spaß with tags animated, Animation, curtain, Hauptfigur, Kulisse, Lachen, Main character, munter, Nebenfigur, Side character on Mai 17, 2012 by trickfilmgestalter… desto produktiver wird hinter den Kulissen gewerkelt. Unser Abarbeitsstatus in der Animation hat den Gipfel deutlich hinter sich gelassen – beide Hauptprotagonisten sind fertig animiert.
Unsere Nebenfigur Jenny bringt uns laufend zum Lachen, und der Showmaster ist gerade zum Leben erwacht. Wir machen munter weiter.
>>>
… the harder we work behind the curtain. Animationwise we have passed the peak of the mountain and we are proud to see our main characters having come to life completely. Besides it is big fun watching our side character Jenny progress – and the showmaster has just stepped into life. We continue our journey animated.
28. Juli 2011 | Sieht gut aus, oder? … We do have a look, don’t we?
Posted in Animation, Brainpower, Character Development, Durchhalten!, Employee of the Day, Produktionstagebuch with tags Ahnung, Berlin, body, Charaktäre, Clean Up, color, Computer, conditions, effect, Effekt, endbild, Enstellung, Film, heiss, Heldin, heroine, Hintergrund, Juli, Körperschatten, Look, magic, movie, result, shadow, Studio, Tricks, visualization, Wetterlage on Juli 28, 2011 by trickfilmgestalterWährend Berlin in undefinierbar schwül-regnerischen Wetterlagen weilt, läuft im Studio nicht nur ein vierter Computer heiss. Barbra bleibt auch im Juli unsere Heldin und ist die erste, die sich in einer sauber-gezeichneten und kolorierten Einstellung präsentiert. In Verbindung mit dem Hintergrund und einem ersten Test mit Körperschatteneffekten führt uns die gerenderte Einstellung weg von einer Ahnung zu einem möglichen Endbild. Der Look des Filmes ist nun nicht nur in den Hintergründen sichtbar, sondern entsteht auch durch die Charaktere. Das zeigt uns, dass wir – auch mit Hilfe noch weiterer Tricks – uns auf dem richtigen visuellen Weg für unser Projekt befinden.
>>>
While Berlin struggles with undefinable meterological conditions it’s not only a forth computer which heats up the studio. Even in July our character Barbra stars as the heroine, presented here in a first take fully cleaned and colored. Put on the background and combined with a first trial of body shadow effects a newly rendered image takes us from an idea to a possible visual result. Having established the look of the movie in the backgrounds already it now unfolds through the characters, too. This illustrates that we – together with some more magic to come – seem to be on the right track for the visualization of our project.
21. Februar 2011 | Appetizer: EMPLOYEE OF THE DAY, Take 16a/12, rough animation
Posted in Animation, Employee of the Day, Inhalt with tags Animation, apartment, betriebsgeheimnis, colour, Colouring, effects animation, events, Fenster, Hauptprotagonist, lighting, low profile, main protagonist, movement, over the hump, Rohanimation, Rough Animation, secret, snippet, unpleasant, unschön, Vern, Vorkommnisse, window on Februar 21, 2011 by trickfilmgestalterEOTD, Take 16a/12, rough animation
Wie wäre es mit einem Häppchen Animation,frisch aus unserem wachsenden Konstrukt herausgenommen?
Erwähnen sollte man, dass es sich um unseren Hauptprotagonisten Vern handelt – über welchen noch zu reden sein wird -, und dass er sich hier gerade im Angesicht einiger unschöner Vorkommnisse befindet, die draußen vor seinem Fenster passieren. Welche das sind, bleibt erst mal Betriebsgeheimnis. Aber man wird später genug davon durchs Fenster sehen. Versprochen.
Was in der Einstellung noch fehlt, sind Effektanimation, finale Lichtsetzung für den Raum und die Kolorierung der Figur (welche der Einfachheit halber solange weiss gehalten ist).
Hinsichtlich Wasserstand können wir vermelden, dass zwei von vier Charakteren animationsmäßig schon recht weit gediehen sind. Es existieren zur Stunde längere zusammenhängende Passagen mit durchgehend Bewegung, was sich gut anfühlt.
>>>
How about a snippet of rough animation, taken right out of our growing animatic?
This scene shows Vern, the main protagonist – whom we still have to introduce to you -, in the face of some really unpleasant events happening outside his apartment. Naturally we must maintain a low profile about that at this point. But you will see enough of it through the big white window in the final version. Promise!
Effects animation, the lighting of the room and colouring of the character (who will appear white until then) are still to be added.
Meanwhile a considerable amount of animation has been done for two of four characters. We have several passages with continuous movement which feels good.